renderscout hat geschrieben:
Nvidia GTX 260 AMP: 151.45 fps nach letztes CUDA Driver Update
OpenCL Apps arbeiten völlig unabhängig vom CUDA Treiber. Nur Aps die für CUDA entwickelt wurden nutzen CUDA.
OpenCL ist nur abhängig von Apples OpenCL Framework (Treiber) und Apples OpenGL Framework + Treibern.
PS: Neue Version die Multisampling (= Kantenglättung)
ausgeschaltet hat (wie die erste Version).
FPS Werte höher, da GPU mehr power für OpenCL übrig hat und nicht so viel OpenGL Leistung braucht.
Meine 9600er GT hat nun
103 FPS statt 94 FPS.
Je nach GPU sind größere oder kleinere Unterschiede zw. Multi und no Multi als bei mir möglich.
Gut ist bei der OpenCL App, dass die CPU load sehr gering ist, also wirklich die GPU speed testet.
Bei meiner C2D CPU ist die CPU load unter 15% wenn OpenCLwave löpt.